游戏专业术语翻译
来源:豆瓣
A
AC–ArmorClass,盔甲等级、级别Account–账号,与密码Password相对Add–一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Addmepls.AOE–AreaEffectDamage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE–AreaEffect,区域作用伤害AFK–AwayfromKeyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro–指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggroRadius–怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi–Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar–你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等
B
Beta–游戏的测试Bind(Bound)–重生复活点Boss–游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff–主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug–游戏中的漏洞
C
Carebear–喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster–不能抗怪的角色,如法师CBT–ClosedBetaTest游戏封闭测试CD–CoolDown,多指技能的冷却时间Character–游戏中的角色Cheat–游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese–利用游戏的不平衡之处牟利CombatPets–被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR–CorpseRetrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep–怪物CreepJacking–当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters–面对玩家攻击不会反击的怪物
ClockSpeed:游戏执行速度。
D
DD–DirectDamage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF–De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense–防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP–DragonKillPoint的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG–Damage的缩写,指伤害DOT–Damageovertime,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS–Damagepersecond的缩写,每秒伤害Dungeon–指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地
Doom-like:三维射击类游戏。
E
E3(ElectronicEntertainmentExpo):美国E3大展。当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。
EasterEgg:复活节彩蛋。程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。
ECTS(EuropeanComputerTradeShow):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。
ElectronicGame:电子游戏。
Engine:游戏引擎。即一套游戏的主程序。
ExperiencePoint:经验点数。
F
FH–FullHealth的简写,指生命值全满FM–FullMana的简写,指法力全满Forge–要塞,可以是游戏中的场景、地图FS–FullSport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别
FTG(FightingGame):格斗类游戏。
FirstPerson:第一人称视角。
FlightSim:飞行模拟类游戏。
FMV(Full-motionVideo):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。
ForwardScrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。
FPS(FramesPerSecond):每秒显示帧数。
FreeGuy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。
G
Gank–PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与CreepJacking类似Gate(gateway)–游戏中的传送,与Portal相似GM–GameMaster的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer–试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding–长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild–公会、团体
Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。
Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
GPU(GraphicsProcessingUnit):图形处理器。辅助CPU处理图形运算。
GraphicsAccelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。
GraphicAdventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类,相对与文字冒险类游戏。
GUI(GraphicalUserInterface):图形用户界面。即计算机与用户的交互界面。
H
Heart–心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT–HealthOverTime的缩写,指持续性治疗效果HP–作为Healthpoint的简写时,指生命值;做为Hitpoints的简写时指伤害值,其中前者较常用
HiddenLevel:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。
High-Res:高解析度。
Hint:攻略提示。
HUD(HeadsUpDisplay):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。
I
ID–Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC–In
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